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戻る 履歴 ステージ施設 海上プラント[MARITIME PLANT] 黄土哨戒エリア[OCHER PATROL AREA] バルト圏遮蔽街区[BALTIC SHELTER BLOCK] 履歴 開催 ステージ 公式MAP 配置アームズ 第0回 海上プラント ⇒ Type-A 第1回 海上プラント ⇒ Type-A 第2回 黄土哨戒エリア ⇒ Type-HM 第3回 海上プラント ⇒ Type-A 黄土哨戒エリア ⇒ Type-HM 第4回 バルト圏遮蔽街区 ⇒ 任意選択制 第5回 海上プラント ⇒ 任意選択制 第6回 バルト圏遮蔽街区 ⇒ 任意選択制 第7回以降 海上プラント ⇒ 任意選択制 黄土哨戒エリア ⇒ バルト圏遮蔽地区 ⇒ ※リンク先PDFファイル注意 ※第3回は1日置きに日替わりでステージ変更(*1) ※第7回以降のステージは「海上プラント」「黄土哨戒エリア」「バルト圏遮蔽街区」からランダム。 ステージ 施設 ブリッジ メトロンを動力源として動くエリア制圧兵器。メトロンゲージが溜まるとエリアを制圧できる。 チームの拠点ともいうべきもので、2チームそれぞれの出撃地点に設置されている。 ブリッジは通常バリアに守られているが、バリアを破壊してブリッジに攻撃を加えることで、 そのダメージに応じたメトロンを相手のチームから奪える。 ブリッジエリアに侵入すると、両チームに通知される バリア破壊後はスタンウェーブが発生しダメージ判定 弾薬補給ボックス ミッションで使用するものと同様。 出撃ポイント 基本的に両陣営の端に配置。リラッシュベース有効時間中は、出撃時にポイントを選択可能。 アームズゲート スティールアームズの出撃ポイント。 プレイ状況(時間経過など)に応じてアームズサインがアクティブになるとここに「スティールアームズで出撃」ボタンが現れ、搭乗可能になる。 アームズ搭乗中は「スーツ変更」ボタンが表示され、これにタッチするとアームズを降り、他のスーツに乗り換えることができる。 ただし、アームズの受けたダメージはそのままであるということに注意。 スティールアームズ侵入不可ブロック 読んで字のごとく。スーツで近道できる箇所はたいていこれが配置されているため、アームズでの侵攻は遠回りを余儀なくされる。 ジャンプポイント 長距離ジャンプによる移動を行う事ができる。方角および距離は固定。 スーツがポイントに入ると自動で発動するが、アームズには非対応。 ジャンプ中もブーストゲージは回復できる。 ターレット 回転式銃座、砲塔。搭乗する事で、火力の高い攻撃(弾数はゲージ制)を行う事ができる。また、搭乗中はプロテクト効果あり。 定員1名で、陣営に関係無く全員が利用可能。乗降はタッチで行うが、乗る場合のみ待ち時間が発生する。 ターレット自体に耐久力があり、破壊することで一定時間機能を停止する。 第3回までのMAPではガンターレットが配置 第4回 バルト圏遮蔽街区ではロケットタイプのターレットを配置性能 装填数8発 未確定・要検証項目熟練度の扱いは補助武器と同じ? ダメージ判定は自機のシールドが減る? 搭乗中のスーツ弱点を攻撃された場合、ターレットにダメージはいかずにスーツ自身にダメージが行く模様? エネミーウォール アドミラルエッグの塊。ウォールとある通りの障害物だが、破壊すれば通行は可能になる。 ただし耐久力は割と高め。 海上プラント[MARITIME PLANT] 南半球海上に建設された資源採掘施設。併設された軍事設備などから物々しい空気が漂っている。 現在は高次元エネルギーを保有したメタエネミーの巣窟となり放棄されている。 東西のブリッジ周辺にそれぞれ大きな建物が配置されており、これが射線や侵攻ルートに大きな制限をかけているが、実際には東側エリアが開けた配置になっているため若干西側に有利な地形。 (東ブリッジエリアに海峡部を越えて補助武器を投げ込むことが可能) また、東西両エリアを中央の橋が繋いでおり、ここがメインの侵攻ルートのため一番の激戦区になる。 一方で、アームズで侵攻する場合は中央の橋は侵入不可ブロックが配置されているため、一旦1階部分に降りて遠回りしなければならず、その分敵の攻撃に晒される時間が長くなる。 このため侵攻が難しくなっているが、逆に侵攻に成功してゲイザーを当てられさえすればそれがそのまま決定打になることも。 【傾向と対策】 黄土哨戒エリア[OCHER PATROL AREA] 旧シルクロードを見渡す哨戒基地。かつて中央アジアの前線拠点として建築が予定されていたが、 完成を前に鋼鉄虫の襲撃を受け部隊は撤退。現在は外壁と施設の一部を残すのみとなっている。 海上プラントより広く、中央の建造物を除けばほぼ平坦な地形。 エリア中央にエクスマキナSVVステージのような3階建ての足場があり、その周辺をスロープ付きの外壁が覆っている。 陣営差はほとんど見られないが1点だけ、西エリアに存在する裏道がキーになるか。 見た目の広さの割に適当に歩き回ってるだけでブリッジに辿り着けてしまうので、攻防戦が熱くなりそうだが、 一方でリスポーンポイントがブリッジ正面にあるため、「アームズでないならBDした時に戻ればいいか」という傾向がある。 【傾向と対策】 バルト圏遮蔽街区[BALTIC SHELTER BLOCK] 度重なる内戦と鋼鉄虫との戦闘により荒廃した、バルト海に面する街の一区画。 繁殖、産卵の兆候とそれに伴う高エネルギー反応が観測されたため、 指定街区及びその一定の空域まで外界と完全に遮蔽されている。 上記二つよりもやや狭いMAP。さらにさまざまな建造物によってさらに狭く感じる。 全体としてほぼ点対称の作りとなっており、エリア中央にある外周部より一段高い広場を囲むように四方に建物が立ち並ぶ。 MAPを見る限りでは分かりづらいが建物の高低差がかなりある上に、屋内のフロアも通行可能になっている。 陣営差はほぼないといってよいが、西側の通路は広いうえに建物の下に隠れやすく東側より闇討ちがしやすい。 アームズの進攻ルートは大きく分けて3通り、そのいずれも道中にあるエネミーウォールを破壊しながら進まなくてはならない。 マップの入り組み具合や、新要素メタフレズベルクのせいで逆転は容易。 【傾向と対策】 今までの上記二つとは違い、より立体的な立ち回りが要求されるマップ。 移動の際に注意すべき点がひとつ。マップにもちらほらと障害物(ブリッジ内・南北東通路に多し)があるのが見て取れるが、これが非常に厄介な場合がある。高低差のあるマップなため、高所からジャンプで飛び降りる時、障害物が上空まで接触判定となっている事により進行を阻まれ、結果その場の地上へ落下という場合がある。また建物内や屋上から地上へ飛び降りられそうに見えても、飛び降りられない場所もあるため、どこが引っかかってしまうのかを予め把握しておくといざという時に役立つかもしれない。 中央広場での混戦時にはロケットターレットに気をつけたい。ガンターレットと違い威力も高いので、一発でシールドを持っていかれる。気になるなら破壊するも良し、闇討ちするも良し。※一方のターレット側から反対側へのターレットへは射程が足りないため攻撃が届かない点に注意。 エネミーウォールの硬さは、広場中央2つ < 広場入口2つ・四方道中 < ブリッジ手前。道中の硬さの目安としては、突撃アームズでグレネード1発とガトリング1マガシンほど。ブリッジ手前はアームズであれ、破壊には結構な時間が掛かる。 このマップのみに出現するメタフレズベルクだが、そのメトロンが割とバカに出来ない。特に終盤の両軍均衡時に出現し、アームズが出撃できるならブリッジ凸よりも稼げる可能性がある。さらにXAが溜まっているならメタフレズベルクに照準を合わせ、ゲイザーキャノンをお見舞いしてやろう。そのまま決定打、もしくは一発逆転に繋がるかもしれないので狙ってみる価値は充分にある。
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陣取り系ネオロマンスタッグバトル さっぱり風味 解説 Mugen Hex Battleが、再びの登場。 基本は変わらずニコニコ御三家を総大将とした3チームによる陣取り合戦である。 ルール 対戦は2本先取のタッグ戦で行われる。野良武将戦は前作同様2R先取。他勢力との勢力戦は2組のタッグによりタッグ戦を2戦行う。 1勝1敗になった場合は勝利タッグ同士の1Rマッチで勝敗を決定する。 使用するMAPは全19マスのHEXMAP。本拠地がそれぞれ角に置かれており、本拠地で3回敗北すると敗退となる。 いずれかの勢力が滅亡した場合や、最終ターン終了時には領地数が多い2勢力による決戦が行われ仲間キャラ全員によるセルハラ形式で優勝を争う。 最初はほとんどの領地が空白であり、そこに侵攻し野良武将タッグに勝利すると土地を領有できると同時に野良武将が仲間となる。 各ターンごとの侵攻先は自軍戦闘の最終ラウンドのタイム数を侵攻先の数で割った余りによって決定する。 大将以外のキャラは1ターンに1回だけ戦闘できる。敵勢力に侵攻し勝利した場合、キャラクターを一人新規に手に入れることができる。 相手本拠地への侵攻成功は最終ラウンドの領地カウントにボーナスが加えられる。 春香軍 + ... 大将 天海春香 副将 ののワさん MOW七夜 風見幽香 犬若あかね アドベントチルノ + 追加選手 アル・アジフ シュマゴラス ブロントさん アルト ペルソナ3主人公 Hybrid 水瀬名雪 天野美汐 アクセル=ロウ ミラ・ミシアーノ アカツキ レイ ベジータ 水坂憐 ターンX ベール=ゼファー GN先行者 霊夢軍 + ... 大将 博麗霊夢 副将 D4霊夢 草薙京 リュウザ・ラングラン シュリセル テリー・ボガード + 追加選手 両儀式 水原奈優 先代巫女 セレスティ・E・クライン DIO 蓬莱山輝夜 因幡てゐ ストライダー飛竜 ダンテ 間桐桜 EFZ文 不死英雄戦士 ジャギ アンジェリア・アヴァロン 八雲紫 人修羅 ミク軍 + ... 大将 初音ミク 副将 KAITO 東風谷早苗 ロック・ハワード グローリア 蓮 + 追加選手 古明地こいし ザトラツェニェ アオバ 遠野秋葉 空条承太郎 DragonClaw 斬真狼牙 ペルソナ4主人公 永江衣玖 アティ 恋するドラゴン サウザー ディズィー レイレイ 碇シンジ その他野良武将 + 1回以上戦ったキャラのみ紹介 真田幸村 アブソリュート白レン 伊達政宗 火焔猫燐 シン チップ・ザナフ K ラオウ 愛乃はぁと リュウ ルガール・バーンシュタイン カイ子 カイ=キスク スーパーズル 藤原妹紅 関連大会 Mugen Hex Battle Mugen Hex Battle III コメント + ネタバレ注意 第二段きたか、楽しみにしてます^^ -- 名無しさん (2011-05-21 01 26 42) お、項目できてたか。この動画はもっと評価されていい -- 名無しさん (2011-05-23 01 39 43) 新作ktkrブロントさんもたいがいだがラオウてめぇwww -- 名無しさん (2011-05-24 16 54 57) アド閣下来たと思ったら何か違った -- 名無しさん (2011-05-24 23 49 33) 新作ですよー、期待の彼女らが再びですよー。 -- 名無しさん (2011-05-26 20 42 30) 今度こそアド閣下だった -- 名無しさん (2011-05-26 22 17 32) 二回突っぱねられて、とうとう三度目は大将直々に勧誘かw -- 名無しさん (2011-05-26 22 19 14) 三顧の礼で取っただけのことはあったな -- 名無しさん (2011-05-26 22 27 29) しかし今回は前回に比べて野良タッグが強い組み合わせばかりだな -- 名無しさん (2011-05-27 02 08 24) 春香さんはレイの投げとか死兆星演出にも対応してるのか -- 名無しさん (2011-05-28 08 08 37) ↑ついでにジョジョのやられ演出にも対応してるぞ -- 名無しさん (2011-05-28 08 17 49) 今回、他が1キャラずつ増やして春香軍だけ何もなしか。他も強力だし、早めに拡張しないと辛そうだ -- 名無しさん (2011-06-01 23 06 43) ブロントさんとアルトで強化したと思いきや他も飛龍とかごっついの仲間にしてるしねぇ。レイは取っておきたかったw -- 名無しさん (2011-06-01 23 07 39) 新作。なにげにアーク製のキャラ倒したの初だね。そして今作は大将も1ターンに1回しか出陣できないようになってるっぽい? -- 名無しさん (2011-06-03 21 24 53) 出たがり大将こと春香さんだけど、なにげに戦績いいよな -- 名無しさん (2011-06-03 23 46 09) キャラの質的にミク軍が一枚上かなあ。桜がどういう設定かも気になるところだが -- 名無しさん (2011-06-05 13 55 32) 一気に差し込まれたなー -- 名無しさん (2011-06-05 14 14 48) 新作!今回ほどひどい試合もなかなかないなwww跪かないアドチルかっこいいですw -- 名無しさん (2011-06-07 19 26 28) 今回の奴はマジひっでーなwww -- 名無しさん (2011-06-07 19 58 37) 霊夢は霊夢でいいとこ取れたね、キャラ的に。アドチルが跪かないのはホントに吹きつつカッコいいと思ってしまったぜw -- 名無しさん (2011-06-07 20 45 10) 戦力の充実度では霊夢軍もかなりのものだから、まだまだわからないな -- 名無しさん (2011-06-07 20 49 43) 春香さんはどこでもオイシイなw色んな意味でw -- 名無しさん (2011-06-07 21 10 33) 今回面白すぎるだろw -- 名無しさん (2011-06-07 21 16 13) 春香軍の一番のジョーカーがアドチルと組んだ大将(出たがり)っていうのがまたwミクや霊夢の3倍くらい試合してる気がするw -- 名無しさん (2011-06-07 21 34 55) 三戦目。秋葉だけ戦闘力低いな -- 名無しさん (2011-06-08 00 39 28) 名雪はともかくみっしーって戦闘力ある側だっけ? 秋葉が飛び抜けて低いのは確かだとしても -- 名無しさん (2011-06-08 00 48 41) 80はあるほうに分類されるのでは -- 名無しさん (2011-06-08 01 30 28) まさかのサムネホイホイw -- 名無しさん (2011-06-11 02 44 37) 領地的に春香軍は両軍の本拠地に攻め込める陣地なのか、逆にミク軍に攻めこまれてるけどw -- 名無しさん (2011-06-11 09 35 56) ここで霊夢軍の武将引きが高まってきたからワンチャンあるな -- 名無しさん (2011-06-12 15 52 19) 全部埋まったところで、人数はほぼ拮抗(霊夢20、春香、ミク19)。本拠地が露出してないミクが少し有利かな -- 名無しさん (2011-06-12 21 27 23) ミク軍は強上位を幅広く揃えて穴がない反面、他チームの主力が出てくると勝てないのがネックか。敵のゲージを減らす超必を持つグローリアが、早苗さん・ザトラ・アーク勢などゲージ効率の高いキャラと組めば封殺できる可能性はあるけど -- 名無しさん (2011-06-12 22 33 14) ↑恋ドラやサウザーは単体なら相当強いんだけどな。今回の春香軍侵攻戦で狼牙・恋ドラ・サウザーを出せなかったのと、アドチル・アカツキを消費してもまだブロントさんやハイブリッドが出てくる春香軍のタッグ力にちょっと遅れをとったって感じかねー。 -- 名無しさん (2011-06-13 01 38 39) タッグだろうと単騎でひっくり返すようなホントにやっばいのは霊夢軍に集まってるからな -- 名無しさん (2011-06-13 02 50 20) グローリアの3ゲージ技はほぼ全画面・完全無敵・ゲージ削り・当たり方次第で20割という、このランクとしてはかなりの壊れ技だけど、本人のゲージ効率&ぶっぱ率が割と低めでサポート必須なのよね -- 名無しさん (2011-06-13 04 57 57) ここからは1ターンで戦況がころころ変わるしハラハラするwそんな中ナイトはマジで格違うな。結構出てるのに未だ無敗で頼りになるわ。 -- 名無しさん (2011-06-14 20 03 13) ブロントとアドチルは春香軍の2大巨塔だな・・・ -- 名無しさん (2011-06-14 21 07 56) ミク軍は春香の本拠地へ攻め込めなくなるどころか自分の本拠地が危なくなる痛い敗戦だな -- 名無しさん (2011-06-14 22 06 04) とは言ってもあと3ターンだけだから本拠地陥落ってことはないだろうけどね。本拠地での敗北って相手側の実質領地数が増えるんだっけ? -- 名無しさん (2011-06-14 22 51 28) 王子の期待されてないっぷりがwww -- 名無しさん (2011-06-15 12 30 41) シングルならまだ戦えるんだろうけどね・・・ブロントさんやhybridの貯めたゲージでギャリック砲連打するビジョンしか見えないのが悲しいw -- 名無しさん (2011-06-15 13 22 51) 本拠地落とされても陥落しないんだったら実は本拠地狙われたほうが得なのかな。相手は領地一つ落としたのと同じでイーブンだが、こっちは特に損害が出ない -- 名無しさん (2011-06-15 15 33 18) ↑領地カウントボーナスはその後侵攻されないのがでかいし、拮抗したこの状況ならその軍はほぼ決戦枠まで残れる保障ができて、実質残りの2軍で領地数争わないといけなくなるからさすがに得ってことはないと思う。 -- 名無しさん (2011-06-15 17 16 17) お互いが攻めあってともに勝利した場合本拠地を攻めたほうが割を食うぞ。もちろん、敗北条件には直結するから長期的に見ればまずいが20ターンで3敗はほぼしないだろうし -- 名無しさん (2011-06-15 18 39 33) ↑ホントだw別にそれがダメなわけじゃないけど本拠地来てくれた方が得するのはなんか変な感じだね。せめて武将奪われるとかのデメリットはあってもよかったかも。 -- 名無しさん (2011-06-15 21 22 29) 今回は本拠地戦があまり起こらないまま終盤入ったからそうだけど、三回防衛できなかったら強制負けだからリスクは相応にあるよ -- 名無しさん (2011-06-15 21 25 47) ゲージMAXのグローリアが負けるのかあ -- 名無しさん (2011-06-16 20 00 43) グローリアはやや前衛型なので弾幕キャラと組みたいところだけど、ミク軍は近接タイプに偏り気味なんだよね。ハイブリッドや飛竜など制圧力の高いキャラを他チームに取られたのは痛い -- 名無しさん (2011-06-16 20 43 28) あと、ゲージ技をウロボロスですかされてたのが痛いね -- 名無しさん (2011-06-16 21 24 38) 霊夢軍に引き取られるくらいだから、飛竜は結構自重してるかと思ったら、それなりに強めな設定だったでござる。 -- 名無しさん (2011-06-16 22 41 07) ミク軍はザトグロタッグが19.5割やらかして以降エース同士で組んでおらず、1人ずつ出撃しては各個撃破されてる気が。このルールだと、2組に戦力を分けるより1組に集中させた方が有利だし・・・ -- 名無しさん (2011-06-16 23 29 13) アルの昇華やhybridのバイパービーム、憐の謎ロボレーザーにシュマちゃんのもやっとボールと、本家弾幕ゲーよりも弾幕担当を揃えてる春香軍。割と春香軍が崩れそうで崩れないのはこういうとこでもあるのかな? -- 名無しさん (2011-06-16 23 58 34) ↑前衛と後衛がわりとハッキリしてるからな。そして前回のあいつが今回加入、とw -- 名無しさん (2011-06-17 11 35 47) 地味に春香自体の遠距離戦も悪くないよね。アド閣下だと概ね後衛+どんがらでコンボ継続って感じだし -- 名無しさん (2011-06-18 00 00 44) どの間合いでもそれなりにやることがあるのが春香の強みの1つだね。でもタッグ力は優秀な他大将には敵わないな。結構勝ってるはずなのに出てきても不安が先行するwまあそれでも野良武将集めは本当によくこなしたと思うけど。 -- 名無しさん (2011-06-18 08 53 24) 新作。期待されてない言われてた王子がやってくれたwww -- 名無しさん (2011-06-19 20 28 58) やってくれたの方向性が若干違うと思わなくもないw -- 名無しさん (2011-06-19 20 43 44) やっぱり挑発AIだったかwあれで強いんだからタチ悪いw -- 名無しさん (2011-06-19 22 00 34) 王子は時間切れまで待つ気かと思ったw それにしても、ゲージMAXスタートにおいてグローリアのパワーゲイザー(相手のゲージ全消滅)はまさに切り札 -- 名無しさん (2011-06-19 22 11 52) ぽんこつことベル様って1Pだとどれくらいの強さなんだ?12Pは見たことあるんだが -- 名無しさん (2011-06-19 22 32 48) 霊夢軍、面子だけ見たら決して後塵を拝するような面子じゃないんだけどなぁ?飛龍とか桜なんてトップクラスだろうに。 -- 名無しさん (2011-06-19 22 35 48) ↑2 ガン攻めに弱い遠距離キャラ 全画面、リザレクションや味方殺しあり タッグだし良い前衛引けば結構強いはず -- 名無しさん (2011-06-19 22 52 33) 相性のよいエースタッグを引いた回数の差じゃないかなぁ -- 名無しさん (2011-06-19 23 01 38) ↑3 霊夢軍は相手を長時間押さえ込む支援キャラが21人中5~6人なので、2組とも前衛だけになりやすいのがネック。あと今回はグローリアにゲージ消されて、京の切り札である無式連発ができなくなったのが響いた -- 名無しさん (2011-06-19 23 20 43) 今回いろんな意味で魅せる試合が多かったw -- 名無しさん (2011-06-19 23 43 40) あの京は間違いなく霊夢軍のエースといえるくらい活躍してるしなぁ。ゲージ破壊なければ結果は逆だったかもね -- 名無しさん (2011-06-19 23 49 30) 実はグローリアもゲージ消滅技を1回潰されてて、さらに最後は本人が落ちたのでかなりきわどい勝負だった。京は本人の強さはもちろん、DIOと挟み込んで小K連打などタッグAIっぽい行動がいい味出してるw -- 名無しさん (2011-06-20 02 06 56) 相手を押さえ込む、固めることができて尚且つ前衛として活躍できるキャラがいればタッグに強そうだけど、早々いないよね -- 名無しさん (2011-06-20 02 28 45) ↑それブロントさんじゃね?リーチの長さ技の範囲ともに申し分ないしいざとなったらベヒんもんすで切り返せる -- 名無しさん (2011-06-20 02 40 42) 飛竜のウロボ、アンジェのジャギ技、アドチルのアーマーも前衛・制圧共にこなせるね。グロりんの異様に仰け反り時間長い剣とかも -- 名無しさん (2011-06-20 03 03 53) ミク軍の恋ドラの下にいるキャラ、誰だっけ誰だっけとずーっと折り返して行ったらディズィーだったのかw12Tに仲間になって以来1度も出てないんじゃないのか?w -- 名無しさん (2011-06-20 22 46 39) Part12でロックと組んでたよ 負けたけど -- 名無しさん (2011-06-21 00 55 34) ゆっくり軍はののワ軍ばっか攻めて損してる気がする あそこタッグ性能いいの多いからな~ -- 名無しさん (2011-06-21 02 59 22) ディズィーや聖帝などアーク勢はタッグだと複雑なコンボを決めにくく、BASARA以外は制圧用の技が少ないのもあって、タイマンなら強いけどタッグに向いてないんだよね。このランクで勝つなら弾幕等の支援は必須 -- 名無しさん (2011-06-21 03 41 39) ディズィーは「お願いやめて」で投げまくるからなあ<コンボ決めにくい -- 名無しさん (2011-06-21 04 30 37) とはいえ負けた試合はゲジマユスタートで開幕金閣寺喰らったのが痛すぎだったしなあ。登場回数増えればでただけの活躍はすると思うよ -- 名無しさん (2011-06-21 04 53 59) 新作。サウザー乙。春香軍は今回もアド閣下のループコンボとかビームにビーム重ねるとか容赦ないなw -- 名無しさん (2011-06-22 19 50 26) あのビーム重ねは鬼畜やわぁ -- 名無しさん (2011-06-22 19 59 30) シュマ・憐・Hybridが絡む=鬼畜 ブロント・アドチル・アクセル出陣=鬼畜 アド閣下=ド畜生 春香軍の鬼畜パターンは天下一やでぇ。いや、他も強いんだけどなぜかそんな印象がね・・・w -- 名無しさん (2011-06-22 20 35 35) お願いやめて!(ビーム) って感じだった、3歳児 -- 名無しさん (2011-06-22 20 44 10) 春香軍は両軍とも攻められて敗北しかつ侵略に失敗した場合で霊夢軍と同点か。ただ、シングルだと戦力的に微妙だからなあ。霊夢軍はちと苦しいが決戦に出られさえすればなんとでもなりそうな面子 -- 名無しさん (2011-06-22 21 48 28) しかしレイもいるしな。やってやれないことはないだろう。アド閣下はコンボのつなぎが一番の強みか -- 名無しさん (2011-06-22 23 22 57) そういえば上の方でもちょっと話題になってたけど、やっぱり春香の出陣率って霊夢やミクよりかなり多いのかな? -- 名無しさん (2011-06-22 23 53 20) ↑多分今回で8回目の登場だぞw<春香さん出撃回数 -- 名無しさん (2011-06-23 00 00 53) 別陣営大将の出撃回数は霊夢5回のミク4回だな -- 名無しさん (2011-06-23 05 31 11) 春香さんこの大会マジでやりたい放題だなwそしてまさかのゼノ春香w -- 名無しさん (2011-06-23 17 43 16) ランセレさんは間違いなく愚民 -- 名無しさん (2011-06-23 18 16 54) 霊夢軍は今回破竹の勢いだったな。 そして春香ー!誰を撃ってるー! -- 名無しさん (2011-06-25 22 23 52) 強いなさすが忍者つよい -- 名無しさん (2011-06-25 22 32 44) 霊夢軍のポテンシャル的には全然おかしくないからなあ。春香さんは出すぎ -- 名無しさん (2011-06-25 22 33 21) 霊夢軍ようがんばった!どっかのリボンとは大違いだw とりあえずこの大会まだまだ楽しめそうでなにより -- 名無しさん (2011-06-25 22 34 52) でもリボンは結果的に大会を楽しんでる感じはするな -- 名無しさん (2011-06-25 22 54 04) このメンバーでセルハラか…ブロントさん、飛竜、アーク勢辺りの活躍が鍵だろうか -- 名無しさん (2011-06-25 23 14 54) 春香のアレまたかよw にしても今回はひどく主人公回だった……俺満足 -- 名無しさん (2011-06-25 23 51 57) ただ一言、京かっけ~ -- 名無しさん (2011-06-26 00 43 03) 霊夢軍はほんとよく耐えたよ。今回は名勝負ばかりだったな・・・1戦を除いてw -- 名無しさん (2011-06-26 04 04 42) 英雄さんマジ英雄 -- 名無しさん (2011-06-26 04 17 07) グローリアは後半弾幕キャラと組めなくて苦戦を強いられてたけど、シングル&ゲジマユスタートでは何か刺さればゲージ破壊確定というジョーカーを持っているだけに頑張ってほしい -- 名無しさん (2011-06-26 07 00 41) 両者ともエース級を結構使ってしまったけど残り面子的に霊夢軍有利かなあ -- 名無しさん (2011-06-28 20 43 37) ただ無双期待できるメンバーはまだミク軍の方が多いかな。まあ最終的には副将・大将同士の対決にまでもつれ込みそうだけど -- 名無しさん (2011-06-28 22 20 38) やはりゲージが絡む特殊ルールはガーヒー勢にはきつい -- 名無しさん (2011-06-29 01 31 27) ミク軍が大将・副将・グローリア・ドラクロ・レイレイ・ナス。霊夢軍が大将・副将・京・シュリセル・式・先代・アンジェ。うーん、ミク軍相当きついな -- 名無しさん (2011-06-30 21 01 40) ミク軍は前回P4主人公・承太郎・恋ドラといった優良株が0~1人抜き止まりで人数差を埋められなかったのが響いてるなぁ。承太郎は飛竜を止めただけでも十分すぎる活躍だったけど。できればアンジェに3人がかりで挑む余裕が欲しかった -- 名無しさん (2011-06-30 21 53 33) 見どころ多くて僕満足 それはそれとして、上でも言ってるが残りメンツ的にミク軍はきっついなぁ -- 名無しさん (2011-06-30 22 05 34) 正に死闘と呼ぶに相応しいな。双方死力を尽くすと言うか、一進一退と言うか -- 名無しさん (2011-06-30 22 47 51) ゲージマックスのドラクロは相当のもんでねーか?まあどっちが勝ち上がっても春香軍相当きつそうだなー、とか。ま、春香さんは予選でやりたい放題やってたしいいかw -- 名無しさん (2011-06-30 22 54 41) ドラクロとグローリアの二人抜きは勝利への絶対条件だろうな。春香軍は前回のようにレイ無双が起きるかどうかだろう -- 名無しさん (2011-06-30 23 07 38) 良い勝負だったけど、ロックが出落ちだったのは辛いね -- 名無しさん (2011-07-01 00 09 36) ナスの根性に主人公の貫禄を見た -- 名無しさん (2011-07-01 00 35 31) 一応アドチルもブロントさんも抱えてるし、まだ分からんよ。アドチルはライフ減ったらあっさり落ちそうだけど -- 名無しさん (2011-07-01 00 46 39) ロックとテリーまじかっけぇ・・・ -- 名無しさん (2011-07-01 04 23 17) そういや先代ゲージ使わんから開始MAXの恩恵ないよな。少し弄って霊力ゲージ常にMAXって出来ないのかな -- 名無しさん (2011-07-01 06 10 17) ↑ゲジマユなら分かるけど、MAXスタートだと「相手:ゲージ使い切ったらいつも通り 先代:出し放題」になってしまうので強すぎると思う -- 名無しさん (2011-07-01 07 09 58) ↑それもそうか。出来てもほんの少し霊力回復が早くなる程度か -- 名無しさん (2011-07-01 08 18 56) 主のランセレさんのメイクドラマ力にちょっと惚れそうになったw 狼三匹ともカッコよすぎるわー -- 名無しさん (2011-07-01 22 06 47) たとえ1勝できずとも、どのキャラもしっかり粘ってたのが良いね。てゐ・ジャギ・P4主人公・ロック等はあと一撃で勝てるところだったし・・・ -- 名無しさん (2011-07-01 22 25 47) 姫様対ディズィーは姫様がゲージ溜め切るかディズィーが攻めきるかで金閣寺二連の後がすごいハラハラしたw -- 名無しさん (2011-07-01 22 54 48) 霊夢軍対ミク軍決着。 今回は熱すぎて困るw -- 名無しさん (2011-07-03 20 55 58) さすがに両軍ともシングルの手練がおおくて見ごたえ会ったね。春香軍はこれに対抗出来るのか、楽しみだ。 -- 名無しさん (2011-07-03 21 31 32) 春香軍はシングル不利っぽいが、キャラ数とHPでちょうどバランスとれてる気がする -- 名無しさん (2011-07-03 21 36 25) あれだけの人数で3タテ達成者はたった1人、さらにエース級ですら1勝止まりが多いあたり、両軍のシングル力を痛感する試合だった。ここまで接戦だと1位vs3位も見たくなるw -- 名無しさん (2011-07-04 01 25 06) さーて次はやりたい放題アイドルの出番だがまたやらかしそうな悪寒w -- 名無しさん (2011-07-04 01 54 32) 両軍のエースであるアンジェとグローリアの凄まじい超必を見た後だと、副将戦がすごく平和に見えるw あの2人と飛竜のうち誰かが副将まで勝ち進んでたら、life100でも止められたか怪しいぞw -- 名無しさん (2011-07-04 06 19 24) そう言えば、今回大暴れしたグローリアの超必殺技も飛竜には通用しなかったな…。アンジェやら飛竜、桜に真っ向からいい勝負できるのはブロントさんやアルト位か?ww -- 名無しさん (2011-07-04 09 45 32) アンジェはvsレイレイのように開幕で打撃振ることもあり、グローリア相手に同じ事してたらブロ→ゲージ消滅コンボで乙る危険性はあった。とはいえ、エース対策は消耗したところにワンチャンアレバが基本となるだろうね -- 名無しさん (2011-07-04 14 48 41) 飛龍と同じMVCスタイルで高速移動起き上がりを駆使するシュマちゃんはシングルでも強いぞ。タッグではあったがあの桜がシュマちゃんを捉えきれてなかった。 -- 名無しさん (2011-07-04 22 17 13) GN先行者が結構楽しみだったり -- 名無しさん (2011-07-05 18 06 16) 決戦開始!まだあまり主力を出してないとはいえ本当に春香軍押されてるなぁ。正直、春香戦わずに終わるオチもあるとか思ってたが、霊夢軍の面子侮れないな。 -- 名無しさん (2011-07-06 20 27 51) 春香軍はシングルよりタッグ向けのキャラが多いからね。例えばHybridはタッグだと凶も食えるけど、シングルでは弾数尽きた途端押し切られるので強止まり。逆に霊夢・ミク軍はタイマン型が多くて後半戦で振るわなかった分、決戦で本領発揮してる -- 名無しさん (2011-07-06 21 39 24) ゲージ恩恵ないんだし不死英雄7Pにすればいいのに。大して違いないけども -- 名無しさん (2011-07-06 21 47 14) しかし霊夢軍もアンジェと桜という切り札を2枚切ってるのにスコアはタイなのがちと誤算か?意外と春香軍にもブロントさん・アドチル・アカツキと残ってるからな・・・。そしてレイがまだ残ってる・・・。 -- 名無しさん (2011-07-06 22 52 53) ↑ついでにみっしーと燐も残ってる。特に燐は前回のうにゅほ状態になる可能性もあるビーム脳だから油断ならん -- 名無しさん (2011-07-06 22 55 06) アドチルとアカツキは一発が怖いものの総合的には強ランクなので、霊夢軍の残りメンバーなら十分渡り合える。どちらかと言えばゲージ本数の多いキタローの方が厄介かも -- 名無しさん (2011-07-06 23 28 00) 本項のタグ付けについて質問。本大会に近い形式の魔物使いトナメでは主人公側に加入しなかった魔物にもタグが付いてるので、ランセレに並んでただけのキャラはともかく出番のあったキャラはタグ付けてもいいと思うんだがどうだろう? ダブル世紀末小パンや中華キャノンタッグなど見せ場もあるしw -- 名無しさん (2011-07-07 07 07 59) んー、タグをどう使うかにもよるよね。関係あるっちゃあるけど、全パートの中で1回しか出てないキャラを関連づけちゃうと、初見さんが好きなキャラの出番を探すために全パート見なきゃならなくなる可能性もあるわけで。この動画が伸びる分には構わないんだがやっぱちょとどうかな、とも思うよね。 -- 名無しさん (2011-07-07 08 01 48) 王子は王子だったか・・・ 残りメンツ的にはほぼ互角かな?? -- 名無しさん (2011-07-07 08 28 18) 肝心のブロントさんもLIFE550じゃ実質有頂天無しだから、勝ち勘定のできる2戦で大物狩りをしたいところ。 -- 名無しさん (2011-07-07 13 57 23) 春香軍は大将が他と比べると不安なのがな…。 二人差くらい付けてないと厳しい気がする。 -- 名無しさん (2011-07-07 14 08 34) 3人の中じゃ一番強い大将だと思うが -- 名無しさん (2011-07-07 14 15 35) お前らゆうかりんとお兄ちゃん忘れてないか?TOP火力のお兄ちゃんとデュアルスパーク持ちのゆうかりんを -- 名無しさん (2011-07-07 14 40 32) 春香はラウンド制じゃないと、強みのバーストが使いづらい -- 名無しさん (2011-07-07 18 03 51) ↑2そういえばゆうかりんは即死とかほぼ10割の超必あったっけ。ゲージMAXで回って来ないからまだ見てないけどAIは使うのか? -- 名無しさん (2011-07-07 22 36 20) ↑使う。ぶっぱすることもある。ガードして3割はもってかれる。直撃したらほぼ瀕死。カウンターヒットなら死が見える -- 名無しさん (2011-07-07 23 22 59) ↑4確かにMOW七夜はイクリプス七夜位強いけど他のヒドいのと比べるとネェ...あとこのルールだとTOPはあまり期待出来そうに無い。先頭固定なら別だけど -- 名無しさん (2011-07-07 23 52 52) コメントの伸びが尋常じゃないなw それだけの魅力を備えてる良い動画だと思うけどね。 -- 名無しさん (2011-07-07 23 57 34) 霊夢軍が、大将・副将・DIO・人修羅・セラ・飛竜。春香軍が大将・副将・七夜・ブロント・みっしー・ミラ・刹那。飛竜をブロントさん使わずに削れるかどうかが重要かな。直接対決だと霊夢有利だろうからいい勝負になりそう -- 名無しさん (2011-07-09 19 03 52) ↑あれは刹那じゃないよ!ww -- 名無しさん (2011-07-09 21 30 15) 飛竜もアンジェ同様、開幕ぶっぱするとは限らないのか。そうなると体力900→500での戦いが安定しなさそうだ -- 名無しさん (2011-07-09 22 29 31) 下手すると大将戦まで回らないかもな -- 名無しさん (2011-07-09 22 35 38) セラがもろに相性ゲーになるから、誰と当たるかけっこう重要な気がする -- 名無しさん (2011-07-09 23 06 52) やっぱりレイ暴れていきやがったw -- 名無しさん (2011-07-09 23 38 32) タグ付けについてですが、本編の選手なので単発ゲストではないし、仲間になったキャラのみタグだとネタバレになると、談話室で意見がありました。全パートの中で1回しか出てないキャラというのも、普通の大会でも1回戦負けするとそうなるわけですし。 -- 名無しさん (2011-07-09 23 57 42) ↑5 まるで飛竜がウロボだけみたいな言い草だな -- 名無しさん (2011-07-10 00 48 06) 捕捉説明:風見AIの飛竜はウロボが強いんじゃなくてウロボ「も」強い -- 名無しさん (2011-07-10 01 02 28) ただ、開幕ゲージMAXでウロボ使わずに斬りかかると、超反応の無敵超必orブロ系防御→フルコンをもらいやすいからなぁ。一戦目から結構苦戦したのもそれが原因だし・・・ -- 名無しさん (2011-07-10 01 08 49) ウロボの設定変えるだけでランク変わるしなぁ -- 名無しさん (2011-07-10 02 51 59) ライフ900ならまだしもライフ500だとフルゲージ超必殺技一発で消し飛ぶからな。 -- 名無しさん (2011-07-10 03 55 39) そういやブロントさんベヒんもスループ自重なしだったな。まだ荒れるな、こっから(勝負が面白くなる的な意味で) -- 名無しさん (2011-07-10 07 25 46) 各軍いつのまにか懐刀(京・アドチル・グローリア)が設定されてたり、エース級の出陣に湧いたり。侵攻場所から面子構成まで全てランダムなのにドラマチックだわ。 -- 名無しさん (2011-07-10 15 04 49) ↑その3人やHybridはタッグ相性や開幕ゲージMAXを活かし、強~凶下位前後ながらランク以上の活躍を見せてたね。アンジェやレイみたいな凶上位勢はもちろん頼もしいけど、彼らばかりが無双するわけでもないのは良いバランスだと思う -- 名無しさん (2011-07-10 16 16 14) ↑ランセレタッグ戦の面白いところだよね。良タッグ・珍タッグ、名勝負・迷勝負も多いし、シンプルなルールなのに見所が多くて楽しい -- 名無しさん (2011-07-10 17 04 20) アド閣下は出陣率高かったな。タッグだとラウンドは取られても一応負けなしか? -- 名無しさん (2011-07-10 18 30 07) ↑確認したけどアド閣下は4戦全勝やね。関連ないかもしれんがアド閣下出てるpartは他より再生数多いな。それにしても次回で最後か、なんか妙に緊張してきたw -- 名無しさん (2011-07-10 19 33 22) ザトラ グロりんの、みなぎる紅魔主従(?)タッグをもっと見たかったw 野良タッグもラオウ K'の小パンやらカイ カイ子のWヴェイパーやら、妙に息が合ってたなぁw -- 名無しさん (2011-07-10 20 26 01) 今回、出番的な意味でも副将の存在がいまいち薄かったような。大将ほど出張ってなかった気がするけどどうだったっけ? -- 名無しさん (2011-07-10 21 10 53) 副将も重要だぞ、1勝できなかったら大将戦で最低でも800の差がついてしまう -- 名無しさん (2011-07-10 21 21 09) ↑2 味方武将に埋もれがちだけど、最初から見返してみたらD4とカイトは意外と働いてた。ののワさんは本物が出張りすぎて、出撃回数自体少なかったがw -- 名無しさん (2011-07-10 23 03 14) ↑4、残念だがグロの設定でザトラは反存在だから寧ろ敵同士だぞw、しかしアドチルがあまり猛威を振るわなかったな -- 名無しさん (2011-07-11 10 36 33) グローリアの技の演出を見るに、対存在云々はむしろコラージュっぽく見えるけどね。どちらかと言えば、レミリアと戦うと攻撃力1.8倍になる殺人姫の方がレミを敵として意識してるっぽいw -- 名無しさん (2011-07-11 11 17 52) ↑×2アドチルは火力はデカイけどガード甘めだし技の隙がでかいからな。ワンチャン火力で圧倒するタイプだからタイマンだとムラがある -- 名無しさん (2011-07-11 11 26 44) アドチル倒したのも防御手段に乏しくて火力とラッシュ力でなんとかする京だしね。……あれ、むしろこいつら組めばいいんじゃね? -- 名無しさん (2011-07-11 17 01 50) 春香さんでOK -- 名無しさん (2011-07-11 17 15 09) プレート氏勢はガン攻めゆえ、超反応切り返しに弱かったりする。そしてゲージの溜まった京には無式があるので・・・ -- 名無しさん (2011-07-11 18 23 19) 閣下が崩したりダウン追撃したところにアドチルの高火力が叩き込まれるからな。うまくはまるとpart15みたいなことになる -- 名無しさん (2011-07-11 20 42 45) ↑7 原作の咲夜さんも退魔用の銀ナイフ使ってるし、たぶん問題ないw -- 名無しさん (2011-07-11 23 49 06) 最終戦開幕!泣いても笑ってもこれが最後! -- 名無しさん (2011-07-14 20 36 41) 最終回キタ!今までお疲れさまでした。最後ハイライト見せられたら全部見返したくなってくるじゃないかw -- 名無しさん (2011-07-14 20 40 15) いい最終回だった。 接戦とは正にあのことだな -- 名無しさん (2011-07-14 21 58 35) グローリア、飛竜、ブロントさんのエースはさすがだがアド閣下がやっぱり大きかったかな -- 名無しさん (2011-07-14 22 09 33) いい大会だった、掛け値なしに タッグAI積んでるかと疑いたくなったビーム脳タッグはよそでも見たいな -- 名無しさん (2011-07-14 22 16 22) それぞれ勝利数トップはグロリア、飛龍、アドチルか -- 名無しさん (2011-07-14 22 18 13) 味方殺し、仕事しないランセレ、完全に一致、名タッグ迷タッグも誕生したし、良い大会だった 乙です -- 名無しさん (2011-07-14 23 12 19) 実に良い決勝、良い大会だった。個人的にはブロントさん×Hybridタッグのシナジーが印象強かったな、他動画でも見てみたい。 -- 名無しさん (2011-07-15 00 14 03) 期待を裏切らない先行者の活躍に笑ったw -- 名無しさん (2011-07-15 05 08 13) 面白い試合が多かったね -- 名無しさん (2011-07-15 05 19 17) GN先行者はゲージ0で自爆・・・ということは、グローリアのゲージ消滅技で即死するんじゃ・・・w -- 名無しさん (2011-07-15 18 39 23) ポルターガイストという前例もいるし珍しいことではない -- 名無しさん (2011-07-15 19 35 15) GN先行者といえば、スーパーズルとのタッグが強かったな あと、K'&ラオウや、KYKY子とか、野良武将タッグが結構印象的だった -- 名無しさん (2011-07-15 19 50 49) ↑2 ポルターガイストは凶悪キャラだからなぁ。この大会みたいに格ゲーしてるレベルだと先行者みたいなケースは珍しい -- 名無しさん (2011-07-15 20 03 13) 続編きてるよ!!! -- 名無しさん (2011-08-07 20 50 29) 来てたね 今度は成長システムありみたい -- 名無しさん (2011-08-07 20 51 36) ひゃっはー!MHBⅢの開催ダァー!! -- 名無しさん (2011-08-07 22 23 35) ズル解雇されてセレナさんになってて吹いたw -- 名無しさん (2011-08-07 22 32 13) Ⅲ来てたの!?ちょっと見てくる!情報サンクス! -- 名無しさん (2011-08-07 22 49 52) 名前 コメント マイリスト
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES 平均密度 ★3 200-200 1059 8.42Notes/s 譜面構成・攻略 譜面画像
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入手条件 性格 声優 機体解説 性能プラス補正アビリティ マイナス補正アビリティ ライドレシオMAX時の上昇能力 イベント EXカラー 専用レールアクション用GC装備所持者 入手条件 F3大会優勝後に届く挑戦メール「タケルからの挑戦状」を確認後、ゲームセンターに登場する 「タケル」に勝利するとアルトレーネと共にショップに追加される。試合内容は1on2のハンデ戦。 (上記挑戦者が出現し勝利していない場合はF2大会終了後、ゲームセンターから消える) 勝利していない場合、F2大会に優勝することでもショップに追加される。 性格 やや扱いづらい ボクっ子 自身の性能に自信を持つがゆえに、マスターには何かと不安を見せ色々と指南を繰り広げる 小生意気でちょっと世話焼きな神姫。 声優 水橋かおり 機体解説 名称:戦乙女型MMSアルトアイネス メーカー 素体:Dione Corporation 武装:Arms in Pocket 型番:DI/AIP-001X2 2038年に開催されたコンテスト「ぼくらの神姫」(一般から武装神姫のアイデアを募集、競うもの)受賞作を元に ディオーネコーポレーションとアームズ・イン・ポケット社が共同開発した「アルトレーネ」(DI/AIP-001X1)の姉妹機。 本機はスモールボディならではの敏捷さを利用したバトルスタイルが特徴で立体的な戦術を得意とする。 機体各所に配置された強化クリスタルアーマー内にはそれぞれ小型コンデンサを内蔵。副腕部、脚部などへ独立した パワー供給が可能となり大柄なアーマーにもかかわらず高い機動力を獲得している。また特徴的なスカートアーマーは 展開して格闘用武器、変形して高機動用ウイングへと転用できる多用途なユニットとなっており、優れた攻守のバランスを 実現している。加えて頭部にはアルトレーネとは別タイプのバイザーを装備、脆弱になりがちなフェイス部の防御力を高めている。 性能的には申し分ないが性格の面ではやや扱い難いところもあり、マスターを選ぶ神姫と言えるだろう。 性能 能力値 LP SP ATK DEF DEX SPD BST 適正 S C A B B B B プラス補正アビリティ 攻撃力+1,LP+1 マイナス補正アビリティ SP-1 ライドレシオMAX時の上昇能力 防御力,武器エネルギー回復速度,スピード イベント +ネタバレ 発生条件 イベント名 備考 初勝利後 ニヤニヤしてる? Love4:ゲーセン勝利後 フルオープン Love7:自宅 カノジョいないの? Love10:ゲーセン勝利後 気になるブログ Love11:ゲーセン勝利後 丁寧な返答 Love12:ゲーセン勝利後 初対面 Love15:ゲーセン勝利後 デートに誘え 「バトルに誘う」を選択した場合バトル有(ロッテンマイヤー 小山田愛佳)敗北でも進行するが、勝利すれば称号(禍福の証)入手 『デートに誘え』終了ゲーセン勝利後 ファーストデート Love18:ゲーセン勝利後 セカンドデート Love20:ゲーセン勝利後 最後のデート EXカラー A.蒼髪(デフォルト) +ネタバレ B.金髪 C.紫髪 専用レールアクション用GC装備所持者 植場怜太 陰陽熊
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このゲームは現在も公式のマスターサーバーは運営中です。以下の情報よりも公式のサーバーのほうがプレイヤー人数が多いことに留意してください。 代替サーバーの状態 代替サーバー名 代替サーバーアドレス 状態 プレイヤー数 サーバーリスト 備考 公式 Battlefront2Master Server - 運営中 - 殆どのコミュニティーメンバーはこの代替サーバーでプレイしています。 Kyber - 運営中 0~100+ https //kyber.gg/servers - Kyber代替サーバーへの接続方法 公式サイト からクライアントをダウンロードし、Kyberのサーバーブラウザから参加したいサーバーを選択します。 その後、Kyberクライアントを起動してSWBF2を起動することで代替サーバーのゲームサーバーに参加することが出来ます。 ※なお、自分でサーバーを建てることも出来ますし、Modを導入して遊ぶことも可能です。
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入手条件 性格 声優 性能プラス補正アビリティ マイナス補正アビリティ ライドレシオMAX時の上昇能力 イベント +GCパーツについて 入手条件 挑戦メール「百武健心からの挑戦状」を確認後、ゲームセンターに登場する「百武健心」 に勝利するとショップに追加される。 性格 非常にピーキー。プライドが高く常に上から目線の高飛車な言動が目立つ。 負けると非常に悔しがるあたり負けず嫌いで、勝利時もやっぱりそのままである。 彼女のバッテリーは同社から発売されているアーク型とは「価格も性能も段違い」らしい…… 声優 田村ゆかり 性能 能力値 LP SP ATK DEF DEX SPD BST 適正 C B B B B A S プラス補正アビリティ ブースト性能+1,スピード+1 マイナス補正アビリティ LP-1 ライドレシオMAX時の上昇能力 防御力,武器エネルギー回復速度,スピード イベント +ネタバレ 発生条件 イベント名 備考 Love2 試合後 華麗でなくば屑ですわ Love4 自宅 醜さは罪ですわ Love7 自宅 がっかり満載ですわ Love9 自宅 不様ですわ 戦闘有り Love11 自宅 お分かりですか? Love14 自宅 仕方ないですわね Love16 ショップ 素敵ですわ… 髪飾りを買ってあげると、称号『献上の証』を取得 信じられません… Love18 ゲームセンター 無礼者には喝ですわ 戦闘有り Love20 自宅 今日だけは…ですわ +GCパーツについて リア以外の+GCパーツは高ランクのイーダ型が装備しているので特に困らないだろうが、 「MU"ジェリーMK2"+GCだけ入手できない!」という方は多いのではないだろうか? 実はこのパーツ、一回ゲームクリアしないと入手が難しいパーツだったりするのだ。 クリアしてしまえば復活後のヴァルハラにて痴豚等を倒すことで簡単に手に入るが、 クリアしないで入手することにこだわる場合は「ロッドミサイル杯」あたりに参加している 麻呂の舞鶴を倒しショップに並べるしかない(F1大会ではノーマルリアのくせに、この大会では+GCリアを装備している)。 ちなみに、ショップに入荷される確率は異常に低く、しかも大会なので一回に付き3戦をこなす必要があるため 未クリアでの入手にこだわる場合以外はヴァルハラでの入手をオススメする。 イーダ様に忠誠の限りを尽くせ
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アメリカ・カリフォルニア州オークランドで開催されたESL主催のSquad大会。賞金総額20万ドル。 開催日 2017年11月18、19日 大会方式 8試合ポイント制 参加チーム 招待 チーム Team Liquid Noble Luminosity Alliance Cloud9 FaZe Clan Penta Sports TEMPO STORM METHOD Team SoloMid Ninjas in Pyjamas Evil Geniuses 予選 チーム Corn Shuckers Miami Flamingos Ronin Esports Ghost Gaming Digital Chaos aAa Wind and Rain Crimson Esports 大会結果 順位 チーム プレイヤー キル数 キルポイント 順位ポイント 合計ポイント 1位 aAa mOnKeY、oraxe、shadow1k、Shiv 38 380 1240 1620 2位 Tempo Storm Meluke、Valliate、Sambty、Dre 28 280 1105 1385 3位 Ghost Gaming Miccoy、Definelegit、Austin、Pr0phie 31 310 1065 1375 4位 FaZe Clan Jembty、Fuzzface、Haxete、mxey 39 390 965 1355 5位 Digital Chaos FaustoCoppi、AwieN、Jokkizz、EwanHC 35 350 950 1300 6位 Team SoloMid SmaK、Viss、BreaK、aimPR 31 310 975 1285 7位 Method LaytoN、EnergTurtle、AndyPyro、Aitzy 38 380 815 1195 8位 Cloud9 Solidfps、Chappie、Frolicer、Frexs 31 310 885 1195 9位 Noble Boom、edakulous、TheChosenZygote、Interrogate 39 390 785 1175 10位 Team Liquid Scoom、MOLNMAN、Hayz、Olly 31 310 835 1145 11位 Ronin Esports Kraqen、Notadeveloper、Minifridgejr、Duckk 24 240 815 1055 12位 Corn Shuckers EnV、Zanpah、PaaaRADOX、eLusive 25 250 685 935 13位 Luminosity Gaming Ninja、chipzy、JP2、DrasseL 23 230 705 935 14位 Crimson Esports MiracU、TeaBoneTV、TEXQS、Jazza 28 280 645 925 15位 Wind and Rain Wookiebookie、Stab、TRYFFELI、GustavQQ 29 290 585 875 16位 Ninjas in Pyjamas Borg、ekkz、Sweaterr、Crunch 17 170 675 845 17位 PENTA Sports ultra、simsy、frosz、Jeemzz 29 290 525 815 18位 Alliance Romz、veazyyAlliance_、Ciggzy、OdinThor 21 210 605 815 19位 Miami Flamingos Tonyv、Zettariix、Datkoko、1hunnsrounds 27 270 515 785 20位 Evil Geniuses Pandaego、GOUL、gnomey、wattz 10 100 585 685 外部リンク 大会公式
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Battlefield2 Battlefield2関連サイト コメント Battlefield2 第二次大戦を舞台にしたFPS、Battlefield1942で大ヒットを飛ばしたElectronicArtsが、現代に舞台を移したのがBattlefield2です。 http //www.4gamer.net/news/image/2005.06/20050601153356_0big.htmlから 米軍が、中東連合軍や中国軍と中東、中国を舞台にして戦うという、やばい設定はともかくとして、チーム戦を主体としたFPSとしては現在最高峰と言っていいと思います。 非常に高いPCスペックを要求されますが、それだけの内容はあるかなと思います。 XboxやPS3など、コンシューマゲーム機界では次世代機が話題になっていますが、このBattlefiled2がさくさくと動くようなスペックであるといいな、と思ったりもします。 関連サイト 公式ページ http //www.eagames.com/official/battlefield/battlefield2/us/home.jsp 公式ページ(日本) http //www.japan.ea.com/battlefield/battlefield2/ forGamers http //www.4gamer.net/news.php?url=/DataContents/game/1575.html 2chのまとめサイト http //bf2faq.seesaa.net/ BATTLEFIELD2 Wiki http //bf2.xxz.jp/wiki/index.php?WikiTop コメント Still it continued to eat like one who coolly preferred death to relieving the apprehensions of her sex at the speaker, that his enemy, to revenge the hardships she had on earth without sin, said Deerslayer for the savages had a powerful Indian leaped from the branches had caused so much gray hair under other. http //www.xvyn.com/142/frosty-the-snow-man.html a href="http //www.xvyn.com/142/frosty-the-snow-man.html quot; gt;frosty the snow man /a [url]http //www.xvyn.com/142/frosty-the-snow-man.html[/url] -- frosty the snow man (2007-02-02 12 38 05) 名前 コメント
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ENEMY サクヤ MISSION 1.ジャストエスケープを1回使う。 報酬 【モデル】ハセヲ(1stフォーム) 2.アルティメットスキルを1回当てる。 報酬 【メッセージ】ボルドーセット バトルクリア報酬 【壁紙】ハセヲ リプレイ報酬 【サポートアイテム】ライフカットα ステージ ドゥナ・ロリヤック 攻略 ランクポイントが4500を超えると、ブロンズランクのバトルポイントが選択できるようになる。 このバトルポイントを攻略すると、ブロンズランクのハセヲのバトルポイントが解放される。
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入手条件 性格 声優 デザイナー 機体解説 性能プラス補正アビリティ マイナス補正アビリティ ライドレシオMAX時の上昇能力 EXカラー イベント 入手条件 PlayStation®Storeにて神姫カタログ第0号よりダウンロード購入 『神姫素体(600円)』 性格 『常に自己を鍛える根性プログラムが設定されている機体。 同ブランドのラプティアス型と組ませると想像以上のパワーを発揮するかもしれない。』 1に根性、2に根性。3・4も根性、テラ根性。一昔前のOVAやスポーツ漫画に出てきそうな性格。 マスターと神姫の関係についても「師匠と弟子」あるいは「コーチとタカヤ」といったイメージがしっくりくる。 相手を真正面に見据え、背筋を伸ばして力強く拳を握りしめている様子はセリフからも伝わってくるだろう。 …頬を染めつつ上目遣いで言ってるとしか思えないセリフもあるが。 声優 中原麻衣(ひぐらしのなく頃に:竜宮レナ、テイルズ オブ ヴェスペリア:エステリーゼ・シデス・ヒュラッセイン、人類は衰退しました:わたし、他) デザイナー かこいかずひこ(トリガーハート エグゼリカ) 機体解説 名称:ヤマネコ型MMSアーティル(MMS Type Lynx ARTILLE) メーカー 素体:A/cute Dynamix 武装:A/cute Dynamix 型番:Acd024_l フィギュア発売:2010年12月16日 主な武装:ペネトレートクロー(両手に持つクロー) カタマランブレード(プレシジョン・バレルの上下に装着されているブレードを外してペネトレートクローに付けた状態。ナックルに分類される) フェリスファング(ハンドガン) エクストリーマ・バレル(後述のバリスティックブレイズの右側の銃身をフェリスファングに装備した状態。バトマスでは機関銃に分類される) プレシジョン・バレル(後述のバリスティックブレイズの左側の銃身をフェリスファングに装備した状態。バトマスではライフルに分類される。余談だが、プレシジョン・バレルの銃身はフィギュアでは灰色になっているので、バトマスの映像とは印象が違って見える) バリスティックブレイズ(リアパーツの左右に銃身を装備した状態。バトマスではガトリングに分類されている) ドレッドイーター(アーティル・フルバレルの装備で連装銃身を持つランチャー。DLC第11号にて配信) 2040年、アキュート・ダイナミックス社がAcd023_eラプティアスと同時に開発した機体。 本機は、背部ハンガーに装備された多機能モジュールシステムが特徴で、この装備はパーツの組み替えにより、 ウェポンプラットフォーム、スラスターユニット等、多くの機能を付与することが可能であり、高い拡張性を獲得している。(以上ここまでラプチーと同じ) ヤマネコをモチーフとしたアーティルは、基本的に地上戦用であるが、背部、脚部に装備されたスラスターにより立体的な戦術にも十分対応可能。 また、砲撃精度の向上を主眼として、頭部や機体各所のセンサーを統合処理するマルチレンジングシステムを搭載し、 ハンドガン等による中距離射撃、ガトリングやライフルによるロングレンジの対地/対空射撃において優れた性能を有している。 …という解説を見て、中~遠距離特化型だと思って接近戦を挑むと、相手が「ヤマネコ」だということを思い知らされる羽目になる。 彼女の純正装備であるペネトレートクロー、カタマランブレードは、本作で最強クラスとうたわれるナックルの中でも最強クラスのATK値を持ち、 それを操る彼女自身にもナックル適性が設定されているという、むしろ近接特化とも言えるセッティングが為されているのだ。 さらにタッグマッチにおいては、同社の空戦用神姫であるラプティアスとの連携で全戦域をカバーすることが可能であり、戦術的に大きな効果を発揮する。 (が、バトマスでは基本的にライドオンする関係上、ラプティお姉様との連携設定は生かされないのだった) 向上心に富み、基本的に従順なAI設定だが、判断力ではやや未成熟な部分も残しているため、某コーチのごとき指導力のあるマスター向けの機体と言えるだろう。 性能 LP ATK DEF DEX SPD 450 40 40 6 4 プラス補正アビリティ ナックルAC、機関銃+1 マイナス補正アビリティ ドリル-1 ライドレシオMAX時の上昇能力 攻撃力、防御力、スピード EXカラー イベント PlayStation®Storeにて神姫カタログ第11号よりダウンロード購入(500円) +ネタバレ 発生条件 イベント名 備考 初バトル後 二人の決意! love3 ゲームセンター勝利後 ライバル登場!? love5 自宅 マスターのために! love7 ゲームセンター 完全無欠のお姉さま! love9 ゲームセンター勝利後 負けられない! love11 路上 特訓!お料理教室! love13 路上 VSリコ バトル有(小泉京士郎&リコ) love16 ゲームセンター リーザ登場! love18 ゲームセンター 託された想い love20 ゲームセンター 戦意喪失 love23 自宅 二人の覚悟! love25 ゲームセンター 最強への道! バトル有(小泉京士郎&リコ)※敵・自分共に装備/RAなし素手のみ戦 love28 自宅 特訓!必殺技!? イベント終了後RA/シャイニングナックル入手 上記イベント後 ゲームセンター 強さ バトル有(浦島公太&リーザ) love30 ゲームセンター勝利後 わたしの想い! 専用固有RAEX入手